Издание Forbes, ссылаясь на собственные инсайдерские источники в Intel, сообщает, что концерн вложился в разработку собственных дискретных видеокарт, предназначенных для игрового рынка. Неужели недолгое сотрудничество с AMD и переход туда одного их топ-менеджеров дало уверенность Intel в своих силах? Слухи о желании компании вернуться на рынок графических ускорителей ходят давно, и этого никто не скрывал, но речь шла тогда он решениях не для игрового рынка, а для крупных дата-центров.
По новым данным, Intel решила разбить проекты на два направления, одно из них будет направлено на игры. Компания намерена составить конкуренцию единственным на сегодняшний день производителям полноценной дискретной графики, и собирается представить собственные решения уже через два года. В своё время Intel занималась отдельными графическими устройствами, и первый ускоритель был выпущен чуть менее двадцати лет назад. Карта называлась Intel i740, и с этим решением компания намеревалась ставть ведущим игроком на рынке 3D ускорителей. В то время ниша была занята плотнее, чем сейчас, помимо ATI (ныне AMD) и NVIDIA в конкурентной борьбе сошлись знаменитая 3dfx, а также Matrox. Интел конкуренции не выдержала, и вынуждена была сосредоточить всё своё внимание на бюджетных интегрированных решениях. За Intel i740 последовало ещё несколько карт, однако они не смогли изменить положения, и компания свернула все работы в этом направлении.
В декабре в компанию Интел перешёл глава отдела, занимающегося как раз разработками графических решений линейки Radeon. Кроме того, было открыто более ста вакансий, которые связаны с разработкой графики. Может это и косвенное, тем не менее, подтверждение того, что Интел решилась на второй выход на сложный рынок видеокарт.
Инсайдеры сообщают, что в данный момент идёт активная работа над проектом с рабочим кодовым названием Arctic Sound. Ранее говорилось, что этот проект работает над решениями для оснащения дата-центров. Однако аналитический отдел Motley Fool полагает, что корпорация решила устроить триумфальное возвращение. И состоится это возвращение примерно через два года. Бывший сотрудник Radeon Кодури плотно занялся планированием стратегии в плане модельного ряда. Эксперты предполагают, что это может серьёзно расшевелить рынок, который сильно пострадал от нашествия майнеров, в результате чего он практически монополизирован компанией NVIDIA.
Конечно, официальных и кулуарных подтверждений или опровержений от Intel не поступало, и вряд ли поступит. Но есть уверенность, что крупнейший в мире чипмейкер легко выделит достаточные финансовые средства и изыщет ресурсы для реализации проекта собственной дискретной графики. Правда, у основных игроков есть фора в двадцать лет. В любом случае, от этого выиграет потребитель.